Главная цель включения элементов геймификации в обучении состоит в том, чтобы скучные, монотонные, но необходимые для закрепления материала упражнения сделать увлекательными для учеников. На семинаре рассмотрим основные принципы геймификации и познакомимся с цифровыми помощниками для ученика от ГК «Просвещение», в которых сбалансированы учебные и игровые элементы.
Лектор: Светлана Сидоренко — ведущий методист ГК «Просвещение».
Посмотреть полное расписание лектория «Родительская среда» можно на сайте проекта.
Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет организатору можно не писать.
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.